|
Оригинал-макеты (ОМ) принимаются на носителях:
выполненные в следующих программах:
- FreeHand;
- AdobeIllustrator;
- PageMaker;
- CorelDraw.
ОМ должен быть выполнен в натуральную величину (1:1) в цветовом пространстве CMYK.
Вся растровая графика представляется в формате Tiff "без компрессии" и должна быть подлинкована к файлу верстки в натуральную величину, а также иметь разрешение не менее 350 dpi (для линиатуры фотонаборного аппарата 175 lpi). Допускается использование дополнительных (spot) цветов (например, для печати золотом, бронзой, серебром или лаком); этот цвет должен быть обязательно занесен в список цветов публикации. Обрезные метки, если они расставляются вручную, должны быть цвета Registration. Вся штриховая графика (шрифты, логотипы и прочее) в целях улучшения качества должна быть выполнена в векторном виде и покрашена в соответствии с цветовыми таблицами цветами пространства CMYK.
Все используемые в ОМ tif-файлы необходимо записать в отдельный каталог и подать вместе с ОМ.
НЕ ДОПУСКАЕТСЯ ВСТАВЛЕНИЕ В ФАЙЛ ВЕРСТКИ ЭЛЕМЕНТОВ ЧЕРЕЗ БУФЕР, ЛИБО КАК ЭЛЕМЕНТ OLE. Это связано с технологией написания ps-файла.
Если необходима какая-либо коррекция растровой графики, для нее допускается формат psd, с несжатыми слоями. Во всех иных случаях подлинковывать растровую графику в psd-формате не допускается.
Шрифты в кривые можно не переводить, а записать их на электронном носителе в отдельном каталоге.
Обратите Ваше внимание! Необходимо предоставлять все!!!! используемые шрифты. Даже общеизвестные гарнитуры могут называться одинаково, но на разных компьютерах иметь разное начертание!
Вся значимая информация должна находится на расстоянии не менее 3 мм от обрезного края.
Все графические элементы расположенные в край, должны быть выведены за обрезной формат на 3 мм.
К подаваемому файлу необходимо приложить распечатку, выведенную на цветном или черно-белом принтере, при этом необходимо учитывать, что цветная распечатка не повторяет офсетные цвета, и если Вы желаете, чтобы это совпадение было максимальным, необходимо произвести цветокоррекцию, в результате которой возможно приближение на 95% к желаемому результату. Об этом обязательно надо предупредить менеджера, принимающего Ваш заказ.
Конкретная программа верстки имеет свои особенности. И при написании ps-файла существуют некоторые ограничения на их возможности.
FreeHand. Опция BleedSize должна быть 5 мм. Желательно не создавать больших групп объектов и не использовать для окраски отдельных объектов линиатуру растра из палитры Halftone (это не касается объектов покрашенных простой краской).
CorelDraw. Здесь ограничений гораздо больше. 1. Нельзя использовать стандартные двухцветные паттерны и заливки типа «Текстура» и PS. 2. Нельзя использовать сложные эффекты маскирования. 3. Число узлов кривой не должно превышать 1 тысячи. И как следствие этого нельзя использовать эту программу для верстки изданий с большим количеством текста. 4. Для набора текста нельзя использовать ParagrafText, только Artistic. 5. Желательно не пользоваться опцией PowerClip. 6. Здесь не существует цвета Registration, поэтому вручную ставить кроп-марки не рекомендуется. 7. Градиентные заливки желательно экспортировать в tif-формат, проверить, а затем импортировать обратно.
PageMaker. Предназначен для верстки изданий с большим количеством текста. Желательно не использовать шрифты TTF, а Type 1, особенно если в дальнейшем встанет необходимость спуска полос. Копировать Ваш ОМ следует с помощью опции Сервис – Дополнения – Сохранить для сервисного бюро. Перед этим публикацию необходимо проверить.
Illustrator. Необходимо «схлопнуть» все прозрачности (при команде «Print» не должно появляться предупреждение «flattering» .
Выполнение всех эти требований и пожеланий облегчит нашу совместную работу и позволит избежать неожиданных проблем при работе с представленными Вами материалами и обеспечат наилучший результат при минимальных затратах и в короткие сроки.
|